GAME DEVELOPMENT / GODOT / ANDROID
● In Entwicklung und Test

Falling
Astronaut.

Ein eigenes Android-Spiel, entwickelt mit Godot. Hinter dem Gameplay stecken Fortschrittssysteme, Belohnungen, technische Integrationen und ein eigenständiges Backend-Projekt.

GodotGDScriptAndroidGoogle Play Games
01 / THE GAME

Ein Spiel. Viele Systeme.

Falling Astronaut ist mehr als ein isolierter Prototyp. Neben dem eigentlichen Gameplay entstehen Systeme für Fortschritt, Erfolge und eine spätere Online-Anbindung.

GAMEPLAY

Mobile-First

Android-Spiel mit Steuerungs- und Grafikeinstellungen sowie einer auf mobile Nutzung ausgerichteten Bedienung.

PROGRESSION

Erfolge & Belohnungen

Lokale Bestzeiten, Spielmünzen, freischaltbare Inhalte und Erfolge mit Belohnungsmechaniken.

GOOGLE

Play Games Integration

Google Play Games Services ist integriert. Die Veröffentlichung und Freischaltung einzelner Onlinedienste erfolgen schrittweise.

DEVELOPMENT

Iterativ getestet

Aktuell wird das Spiel getestet und weiterentwickelt. Informationen zu einer späteren öffentlichen Veröffentlichung folgen, sobald sie feststehen.

02 / UNDER THE HOOD

Eigene Backend-Architektur.

Parallel zum Spiel entwickle und teste ich eine Backend-Infrastruktur im eigenen Homelab. Ziel ist eine nachvollziehbare, abgesicherte Grundlage für zukünftige Online-Funktionen.

API

FastAPI

Python-basierte Schnittstellen, Authentifizierung und technische Sicherheitsprüfungen.

DATA

PostgreSQL

Relationale Datenhaltung und Migrationsprozesse für den Backend-Betrieb.

OPERATIONS

Docker & Caddy

Containerbetrieb, HTTPS-Proxy und Tests in einer Debian-basierten Homelab-Umgebung.

03 / TRANSPARENCY

Datenschutz und Release-Status.

Die Datenschutzerklärung dokumentiert unter anderem die Verarbeitung lokaler Spieldaten, Google-Dienste und den jeweiligen Integrationsstand. Die Backend-Anbindung ist nicht automatisch mit der Veröffentlichung einzelner Funktionen gleichzusetzen.

Datenschutzerklärung ansehen →